Gdyby ktoś dwadzieścia lat temu powiedział nam, że pewnego dnia założymy gogle na głowę, rozejrzymy się po idealnie odwzorowanym kokpicie myśliwca X-Wing, a po lewej stronie zobaczymy spoglądającego na nas jednostkowego astromecha, uznalibyśmy to za czystą fantastykę. Dziś Star Wars: Squadrons w wydaniu VR zamienia tę wizję w rzeczywistość – i robi to ze spektakularnym […]
Kategoria: Recenzje gier VR
[RECENZJA] Gadgeteer VR
Pamiętacie czasy dzieciństwa, gdy układało się kostki domina przez cały pokój, tylko po to, by ostatnia popchnęła piłeczkę, która wpadła do kubka? Gadgeteer od studia Metanaut przenosi ten dokładnie ten sam zachwyt i dziecięcą ciekawość do wirtualnej rzeczywistości – i robi to w sposób absolutnie bezbłędny. To nie jest dynamiczna strzelanka z eksplozjami. To niezwykle […]
[RECENZJA] Into the Radius VR
Jeśli kiedykolwiek marzyłeś o tym, by założyć gazmaskę, wziąć do ręki lekko podardzewiałego Kałasznikowa i wyruszyć na poszukiwanie tajemniczych artefaktów w strefie pełnej czarnych, cieniście-połyskujących anomali – Into the Radius VR jest spełnieniem Twoich najśmielszych sennych marzeń. To nie jest prosta strzelanka z prostym podnoszeniem magazynków. To pełnoprawny, powolny i wymagający taktycznego myślenia symulator przetrwania […]
[RECENZJA] GORN VR
iedy GORN pojawiał się na rynku, wirtualna rzeczywistość pełna była poważnych symulatorów. Wtedy do koloseum weszło studio Free Lives i powiedziało: „A co, gdybyśmy stworzyli grę, w której gladiatorzy wyglądają jak nadmuchane ludziki Michelin, broń zgina się jak gumowa parówka, a cała rozgrywka jest tak przerysowana, że przypomina kreskówkę dla dorosłych?”. Efekt? Jedna z najbardziej […]
[RECENZJA] Wolfenstein VR
Kiedy zapowiedziano, że nad grą VR w uniwersum Wolfensteina pracują wspólnie dwa gigantyczne studia – MachineGames oraz Arkane Studios – oczekiwania fanów poszybowały pod sam sufit. Wizja przejęcia kontroli nad potężnymi, nazistowskimi maszynami bojowymi w paryskim ruchu oporu z lat 80. brzmiała jak przepis na murowany hit. Niestety, rzeczywistość okazała się nieco bardziej skomplikowana. Wolfenstein: […]
[RECENZJA] The Talos Principle VR
Kiedy chorwackie studio Croteam – znane głównie z szalonej serii strzelanek Serious Sam – wypuściło w 2014 roku płaską wersję The Talos Principle, świat gier wstrzymał oddech. Dostaliśmy bowiem genialną, głęboką grę logiczną, która stawiała fundamentalne pytania o naturę ludzkiej świadomości, sztucznej inteligencji i przemijania. Przeniesienie tego tytułu do VR nie było tylko zwykłym portem […]
[RECENZJA] A Fisherman’s Tale
Co byś zrobił, gdybyś zdał sobie sprawę, że pokój, w którym stoisz, jest tylko małym modelem stojącym na stole w… dokładnie tym samym, ale gigantycznym pokoju? A Fisherman’s Tale bierze koncepcję iluzji przestrzennej i zamienia ją w najbardziej fascynującą, baśniową przygodę logiczną, jaką możecie przeżyć w wirtualnej rzeczywistości. To gra, która udowadnia, że VR nie […]
[RECENZJA] Dragon Fist: VR Kung Fu
Jeśli dorastałeś na klasycznych filmach sztuk walki z lat 70. i 80., oglądając mistrzów Kung Fu na kasetach VHS, Dragon Fist: VR Kung Fu jest grą stworzoną stworzoną z myślą o Tobie. Wirtualna rzeczywistość widziała już wiele prób przeniesienia bijatyk do gogli, ale niewiele z nich podeszło do tematu z takim szacunkiem dla tradycji i […]
RECENZJA] Hellsweeper VR
Kiedy studio Mixed Realms wypuściło w 2017 roku Sairento VR, gracze pokochali ich za jedno: brak jakichkolwiek hamulców w kwestii poruszania się. Mogłeś biegać po ścianach, robić potrójne skoki i salta w powietrzu. W Hellsweeper VR deweloperzy wzięli tę samą szaloną formułę, ubrali ją w mroczny, demoniczny klimat rodem z DOOM-a i podkręcili fizykę do […]
[RECENZJA] SUPERHOT VR
Zapytaj dowolnego posiadacza gogli VR o pierwszą grę, którą oprowadzał swoich znajomych po zakupie sprzętu. Z wielkim prawdopodobieństwem usłyszysz: SUPERHOT VR. Polski zespół SUPERHOT Team wziął unikalny pomysł ze swojej płaskiej wersji z 2016 roku i przekształcił go w produkcję, która stała się synonimem idealnego wykorzystania wirtualnej rzeczywistości. Czy w 2026 roku, w erze zaawansowanych […]
[RECENZJA] The 7th Guest VR (PC). Król gier zagadkowych powraca
W 1993 roku oryginalne The The 7th Guest wywołało trzęsienie ziemi. Była to jedna z pierwszych gier, która wymuszała zakup napędu CD-ROM, czarując graczy aktorskimi nagraniami (FMV) i mrocznym klimatem nawiedzonej posiadłości Staufa. Ponad trzy dekady później studio Vertigo Games postanowiło sprawdzić, czy ten sam koncept zadziała w wirtualnej rzeczywistości. Efekt? The 7th Guest VR […]
[RECENZJA] Blade & Sorcery
Gdyby ktoś zapytał mnie, która gra najlepiej pokazuje, czym wirtualna rzeczywistość różni się od grania na płaskim ekranie, bez wahania wskazałbym na Blade & Sorcery. Dzieło studia WarpFrog przez lata nosiło łatkę „genialnej, ale bezdusznej piaskownicy do rzezi”, w której gracze testowali miecze, topory i magię na falach bezimiennych przeciwników. Wraz z premierą aktualizacji 1.0 […]
[RECENZJA] The Elder Scrolls V: Skyrim VR
Wypuszczony pierwotnie w 2017 roku Skyrim VR miał być dla Bethesda Softworks prostym skokiem na kasę – przeniesieniem legendarnego RPG-a z 2011 roku do gogli VR bez większego wysiłku. Jednak to, co stało się później z tą grą dzięki społeczności moderskiej, przerosło najśmielsze oczekiwania. Dziś Skyrim VR to najpotężniejsze, najbardziej rozbudowane i immersyjne RPG akcji, […]
Arizona Sunshine 2 [VR]
Szefie, czas na wielki powrót do słonecznej, zalaną zombie Arizony! Arizona Sunshine 2 od Vertigo Games to bezpośredni sequel kultowej produkcji, która dla wielu graczy była pierwszym kontaktem z wirtualną rzeczywistością. Przygotowałem pełną, mięsistą recenzję na vrgry.pl – z analizą nowej fizyki, relacji z psim kompanem Buddy’m oraz oceną w naszym standardowym formacie (X/10). [RECENZJA] […]
[RECENZJA] FOREWARNED [VR]
Kiedy Phasmophobia zdominowała rynek kooperacyjnych horrorów wirtualnej rzeczywistości, pojawienie się gier inspirowanych jej sukcesem było tylko kwestią czasu. Studio Dreambyte Games postanowiło jednak pójść o krok dalej. Zamiast kolejny raz wysyłać nas do nawiedzonych amerykańskich podmiejskich domów, wrzuciło graczy w sam środek starożytnych, egipskich grobowców wypełnionych pułapkami, klątwami i przerażającymi stworzeniami Mejai. Czy FOREWARNED w […]
[RECENZJA] VTOL VR. Najlepszy symulator lotniczy bez wydawania fortuny
Dla wielu fanów lotnictwa wirtualna rzeczywistość wydawała się obietnicą idealną. Kiedy jednak odpalasz skomplikowane symulatory, takie jak DCS World czy IL-2 Sturmovik, szybko zderzasz się z ścianą: musisz zapamiętać układ kilkudziesięciu przycisków na klawiaturze albo zainwestować małą fortunę w dedykowany zestaw HOTAS (wolant i przepustnicę). I wtedy na scenę wkracza VTOL VR – niepozorna gra […]
[RECENZJA] Townsmen VR. Boska perspektywa i budowanie królestwa
Gatunek strategii czasów rzeczywistych (RTS) i symulatorów budowania miast przez lata kojarzył się głównie z myszką, klawiaturą i płaskim ekranem monitora. Kiedy jednak po raz pierwszy odpalasz Townsmen VR, szybko dociera do Ciebie, że wirtualna rzeczywistość jest stworzona dla tego typu gier. Studio HandyGames wzięło swoją popularną markę i przeniosło ją do VR-u w sposób, […]
[RECENZJA] Borderlands 2 VR. Czy uniwersum Pandory sprawdza się w goglach?
Kiedy Gearbox Software ogłosiło, że kultowy Borderlands 2 doczeka się dedykowanej wersji VR, w sercach fanów zaiskrzyła nadzieja. Wizja biegania po bezdrożach Pandory, strzelania z miliarda wymyślnych pistoletów i podziwiania komiksowej oprawy w pełnym 3D brzmiała jak marzenie każdego fana looter-shooterów. Po spędzeniu w goglach kilkudziesięciu godzin, wykonaniu dziesiątek misji i wysieczeniu setek Psycholi mam […]
[RECENZJA] The Walking Dead: Saints & Sinners. Absolutny klasyk i wyznacznik dla gier VR
Kiedy w 2020 roku studio Skydance Interactive wypuściło The Walking Dead: Saints & Sinners, nikt nie spodziewał się, że gra powiązana z popularnym uniwersum komiksowo-serialowym okaże się aż tak przełomowa. Zamiast pójść na łatwiznę i stworzyć prosty „celownik na szynach”, deweloperzy zaserwowali nam pełnoprawne, głębokie RPG akcji z systemem fizyki, który do dziś wyznacza standardy […]
[RECENZJA] Ghosts of Tabor
Jeśli spytacie społeczność graczy VR o tytuł, który budzi najwięcej skrajnych emocji – od czystej euforii po rzucanie kontrolerami o ścianę – odpowiedź będzie jedna: Ghosts of Tabor. Produkcja studia Combat Waffle Studios bezczelnie i wprost kopiuje formułę znaną z hitu Escape from Tarkov, przenosząc podgatunek extraction shooterów do wirtualnej rzeczywistości. Zasada jest prosta: wchodzisz […]
