Asgard’s Wrath 2 – Skyrim VR, na który czekaliśmy?
by admin

Od lat gracze VR marzyli o czymś więcej niż rytmicznych minigierkach czy krótkich doświadczeniach – chcieli prawdziwego, ogromnego RPG, które da poczucie epickiej przygody niczym Skyrim. Owszem, mieliśmy Skyrim VR, ale był to raczej port z płaskiej wersji niż produkcja tworzona od podstaw z myślą o wirtualnej rzeczywistości.
Asgard’s Wrath 2, dostępny na Meta Quest 3, jawi się jako odpowiedź na te marzenia – ogromna gra akcji RPG z otwartym światem, stworzona specjalnie dla VR.
Świat i fabuła – mitologia na bogato
Akcja gry zabiera nas w podróż przez różne krainy inspirowane mitologią nordycką i egipską. Jako gracz wcielasz się w półboga, który otrzymuje moc wpływania na świat śmiertelników – możesz walczyć w ich ciałach, ale też kontrolować losy z perspektywy boskiej.
Fabuła nie jest tu tylko tłem – to pełnoprawna, rozbudowana opowieść z mnóstwem questów pobocznych, lochów, bossów i wyborów moralnych. Co ważne: narracja została zbudowana tak, by angażować gracza nie tylko tekstem, ale i fizyczną obecnością w świecie.
Gameplay – wreszcie pełnoprawne RPG w VR
System walki
- Walka wręcz jest fizyczna i wymaga faktycznych ruchów – miecze, tarcze, łuki czy włócznie.
- System parowania i unikania daje poczucie starć jak w Dark Souls, tylko że w VR.
- Każda broń ma swój ciężar i styl – nie machasz powietrzem, czujesz różnicę między sztyletem a ciężkim toporem.
Eksploracja
Świat jest ogromny i otwarty, pełen sekretów i zadań pobocznych. Nie biegasz tu po pustych lokacjach – świat tętni życiem, pełen jest NPC-ów, potworów i elementów interaktywnych.
Rozwój postaci
Klasyczna mechanika RPG: punkty doświadczenia, rozwój umiejętności, zdobywanie i ulepszanie ekwipunku. To wszystko działa intuicyjnie w VR, bez przytłaczania gracza skomplikowanymi menu.
VR Experience – immersja na nowym poziomie
To, co wyróżnia Asgard’s Wrath 2, to fakt, że całość od początku była projektowana z myślą o VR:
- Interaktywność – podnosisz przedmioty rękoma, wspinasz się, rozwiązujesz zagadki fizycznie.
- Skala – ogromni bossowie naprawdę robią wrażenie, kiedy stoisz naprzeciwko nich.
- Płynność – gra została zoptymalizowana pod Meta Quest 3, co pozwala na swobodne poruszanie się po otwartym świecie.
Porównanie do Skyrim VR
- Skyrim VR – ogromny świat, ale stworzony jako port, z ograniczoną interakcją i dość archaicznymi systemami.
- Asgard’s Wrath 2 – pełnoprawny projekt AAA dla VR, gdzie każdy element (walka, eksploracja, interakcje) zaprojektowano od podstaw dla immersji.
Można powiedzieć, że to wreszcie „Skyrim VR”, którego gracze oczekiwali od lat – bogaty świat, fabuła, system RPG i pełna integracja z VR.
Plusy i minusy
✅ Plusy:
- Ogromny, otwarty świat z mnóstwem treści
- Dynamiczna walka i zróżnicowany arsenał broni
- Fabuła z mitologicznym rozmachem
- Zaprojektowane od podstaw pod VR – pełna immersja
❌ Minusy:
- Duża gra = spore wymagania sprzętowe, nie dla każdego headsetu
- Długie sesje mogą być męczące fizycznie
- Momentami złożoność interfejsu przytłacza nowych graczy
Werdykt
Asgard’s Wrath 2 to RPG, na które czekali gracze VR – ambitne, ogromne i pełne możliwości. To produkcja, która udowadnia, że VR nie musi ograniczać się do krótkich doświadczeń, ale może być fundamentem dla pełnoprawnych gier AAA.
Ocena ogólna: 9.5/10
Imersja VR: 10/10
💡 Jeśli kochasz RPG i masz Meta Quest 3, ta gra to obowiązkowa pozycja. To wreszcie tytuł, który pokazuje, że przyszłość RPG w VR jest jasna i ekscytująca.
Od lat gracze VR marzyli o czymś więcej niż rytmicznych minigierkach czy krótkich doświadczeniach – chcieli prawdziwego, ogromnego RPG, które da poczucie epickiej przygody niczym Skyrim. Owszem, mieliśmy Skyrim VR, ale był to raczej port z płaskiej wersji niż produkcja tworzona od podstaw z myślą o wirtualnej rzeczywistości.Asgard’s Wrath 2, dostępny na Meta Quest 3,…