[RECENZJA] Rick and Morty: Virtual Rick-ality VR

Połączenie mechaniki znanej z Job Simulator ze zwariowanym, bezkompromisowym uniwersum stworzonym przez Justina Roilanda i Dana Harmona wydawało się ruchem absolutnie naturalnym. Studio Owlchemy Labs połączyło siły z Adult Swim Games, dając fanom animacji to, o czym marzyli od pierwszego sezonu: możliwość wejścia do zagraconego garażu Ricka Sancheza i dotknięcia każdego kosmicznego gadżetu.

Rick and Morty: Virtual Rick-ality to interaktywny odcinek serialu przeniesiony wprost do wirtualnej rzeczywistości.

Klon Morty’ego i kosmiczne gadżety: Jak wygląda rozgrywka?

W grze nie wcielamy się bezpośrednio w Ricka ani Morty’ego. Zamiast tego stajemy się ich sklonowanym pomocnikiem – bezimiennym klonem Morty’ego, stworzonym wyłącznie do wykonywania nudnych prac domowych (jak pranie ubrań czy odbieranie paczek).

Szybko jednak codzienna rutyna przeradza się w międzywymiarowy chaos:

  • Kultowe lokacje: Głównym hubem jest legendarny garaż Ricka, ale z czasem otwieramy portale do innych wymiarów, w tym na planetę obcych, do czyśćca czy podziemnego laboratorium.
  • Kombinowanie z przedmiotami: Używamy pistoletu portalowego, lasera do klonowania, miksujemy obce substancje i rozwiązujemy zagadki logiczne wymagające łączenia ze sobą najbardziej absurdalnych rekwizytów.
  • Pudełko z Meeseeksami: Wzywanie pomocnych, niebieskich stworów (Mr. Meeseeks), które naśladują nasze ruchy i pomagają podawać przedmioty z odległych stref pokoju, to jedna z najciekawszych mechanik w grze.
[Rozkaz od Ricka] ---> [Wskoczenie w portal] ---> [Zagadka z Mr. Meeseeksem] ---> [Ucieczka przed kosmiczną federacją]

Autentyczny humor i serialowa obsada

Największą zaletą gry jest jej bezbłędny klimat. Dialogi zostały nagrane przez oryginalną obsadę serialu, a scenariusz ocieka charakterystycznym, czarnym humorem, łamaniem czwartej ściany i ciągłymi docinkami Ricka pod naszym adresem.

Eksploracja każdego zakamarka garażu nagradza gracza dziesiątkami smaczków (easter eggs): od kaset magnetofonowych z dziwnymi audycjami, przez kultowe odcinki telewizji międzywymiarowej, po ukryte baterie i kosmiczne artefakty znane z serialu.

Specyfikacja i szybkie fakty (Pytania i Odpowiedzi)

Na jakich platformach jest dostępne Rick and Morty: Virtual Rick-ality?

Gra jest dostępna na PC VR (SteamVR, Oculus Rift) oraz PlayStation VR (PSVR1).

Ile trwa przejście gry?

Ukończenie głównej linii fabularnej zajmuje około 2 do 3 godzin. Odkrycie wszystkich ukrytych kaset i sekretów dodaje kolejną godzinę zabawy.

Czy gra powoduje chorobę lokomocyjną (Motion Sickness)?

Nie. Gra korzysta ze statycznej rozgrywki pokojowej (Room-Scale) z możliwością teleportacji pomiędzy wyznaczonymi strefami w garażu, dzięki czemu jest całkowicie bezpieczna dla początkujących.

Co mogłoby działać lepiej?

  • Brak oficjalnego portu na gogle autonomiczne (Meta Quest): Tytuł nigdy nie doczekał się natywnej wersji na Meta Quest i wymaga połączenia z komputerem PC.
  • Bardzo krótki czas gry: Przygoda kończy się dokładnie w momencie, gdy zaczynamy się najlepiej bawić, pozostawiając spory niedosyt.
  • Wysokie wymagania przestrzenne: Niektóre zagadki wymagają sporej przestrzeni w pokoju do swobodnego sięgania po obiekty na skrajach planszy.

Werdykt: Obowiązkowa pozycja dla fanów serialu

Rick and Morty: Virtual Rick-ality to znakomicie zrealizowana, przezabawna i pełna detali przygoda logiczna. Choć z perspektywy czasu jest to tytuł krótki i oparty na znanej formule Job Simulator, dla każdego miłośnika animacji Adult Swim stanowi absolutną pozycję obowiązkową.

Ocena vrgry.pl: 8/10

🟢 PLUSY🔴 MINUSY
Fenomenalny, oryginalny humor i dubbing z serialuBardzo krótki czas gry (ok. 2–3 godziny)
Mnóstwo sekretów, easter eggów i interaktywnych rekwizytówBrak natywnej wersji na Meta Quest (wymaga PC VR/PSVR)
Świetne wykorzystanie mechaniki z Mr. MeeseeksamiNiewielka motywacja do ponownego przechodzenia po poznaniu fabuły
Całkowity brak choroby lokomocyjnej

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *