Po gigantycznym sukcesie Job Simulator ekipa z Owlchemy Labs stanęła przed nie lada wyzwaniem. Jak stworzyć kontynuację gry, która opierała się na ciasnych boksach i parzeniu kawy z baterii? Odpowiedź okazała się banalnie prosta: po ciężkiej pracy w wirtualnym biurze roboty postanowiły sprawdzić, na czym właściwie polega ludzki „odpoczynek”.
Vacation Simulator to znacznie większy, bardziej otwarty i jeszcze bardziej napakowany humorem brat swojego poprzednika.
Plaża, las i ośnieżone stoki: Jak wygląda robotyczny urlop?
W przeciwieństwie do Job Simulator, gdzie staliśmy wyłącznie w jednym miejscu, tutaj otrzymujemy całą wyspę podzieloną na trzy zróżnicowane biomy wypoczynkowe oraz bazowy kurort (Resort):
- Plaża (Vacation Beach): Budowanie zamków z piasku, nurkowanie z rurką, gra w siatkówkę z robotami, grillowanie hot-dogów i oblewanięcie się kremem do opalania.
- Las (Vacation Forest): Wędrówki po szlakach, łowienie ryb na wędkę, pieczenie pianek nad ogniskiem, rzeźbienie w drewnie i rzucanie podkowami do celu.
- Góry (Vacation Mountain): Bitwy na śnieżki, rzeźbienie lodowych figur, gotowanie gorącej czekolady i jazda na nartach.
[Eksploracja biomu] ---> [Wykonywanie zadań dla botów] ---> [Zbieranie wspomnień (Memories)] ---> [Odblokowanie sekretów wyspy]
Głównym celem zabawy jest zdobywanie „Wspomnień” (Memories), które odblokowują dostęp do kolejnych stref i atrakcji. Zagadki są zróżnicowane, a pełna swoboda interakcji pozwala na nieustanne eksperymentowanie z przedmiotami.
Aparat, personalizacja i technologia gestów
Vacation Simulator wprowadza szereg usprawnień, które sprawiają, że świat wydaje się znacznie żywszy:
- Aparat i selfies: Wirtualny smartwatch i aparat fotograficzny pozwalają robić zdjęcia otoczenia oraz własne selfie, które można drukować i wieszać w pokoju.
- Pełna personalizacja avatara: Bogaty edytor pozwala dobrać fryzurę, kolor skóry, okulary i styl ubioru, co widać bezpośrednio w lustrach i na zdjęciach.
- Naturalna komunikacja: Z robotami wchodzimy w interakcję poprzez machanie dłonią na powitanie (Wave Recognition), co nadaje zabawie ogromnej naturalności.
- Opcje dostępności: Gra posiada rewelacyjne suwaki wysokości, tryby gry na siedząco oraz ułatwienia dla osób z ograniczonym zasięgiem ramion.
Specyfikacja i szybkie fakty (Pytania i Odpowiedzi)
Na jakich platformach jest dostępny Vacation Simulator?
Gra jest dostępna na Meta Quest (1, 2, 3, 3S), PlayStation VR / PS VR2 oraz PC VR (SteamVR).
Ile trwa przejście Vacation Simulator?
Ukończenie głównego wątku i zdobycie większości wspomnień zajmuje około 6 do 8 godzin, czyli ponaddwukrotnie więcej niż w Job Simulator.
Czy gra powoduje chorobę lokomocyjną (Motion Sickness)?
Nie. Podobnie jak w poprzedniej części, poruszanie się pomiędzy poszczególnymi stoiskami i strefami odbywa się wyłącznie za pomocą natychmiastowej, komfortowej teleportacji w wyznaczone punkty docelowe.
Co mogłoby działać lepiej?
- Momentami powtarzalne minigry: Część zadań opiera się na podobnym schemacie (np. znajdź 5 motyli, sfotografuj 4 konkretne obiekty), co pod koniec gry może lekko nużyć.
- Ograniczona swoboda ruchu: Choć plansze są większe, wciąż poruszamy się tylko po sztywno wyznaczonych platformach-punktach, bez pełnego, swobodnego chodzenia gałką.
Werdykt: Perfekcyjna ewolucja formuły i mnóstwo uśmiechu
Vacation Simulator to wzorowy sequel, który rozwinął wszystkie najlepsze pomysły z Job Simulator. Gra jest znacznie dłuższa, ładniejsza, bardziej różnorodna i oferuje rewelacyjny, lekki humor, który rozbawi każdego bez względu na wiek. Jeśli szukasz wesołej, bezstresowej i perfekcyjnie zoptymalizowanej piaskownicy fizycznej w VR – pakuj wirtualną walizkę!
Ocena vrgry.pl: 9/10
| 🟢 PLUSY | 🔴 MINUSY |
| Trzy duże, różnorodne i pełne sekretów biomy | Ruch ograniczony do wyznaczonych punktów teleportacji |
| Ponad dwukrotnie dłuższa rozgrywka niż w Job Simulator (6–8h) | Niektóre zadania poboczne (fotografowanie) bywają schematyczne |
| Świetna fizyka obiektów, humor i swoboda eksperymentowania | |
| Całkowity brak choroby lokomocyjnej i wzorowa dostępność |
